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迷宫日记

迷宫日记

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迷宫日记是什么?简单说,这是一款把走迷宫、躲怪物、捡垃圾求生揉在一起的休闲冒险手游。你操控一颗小球,在层层嵌套的迷宫里找出口,每一层的画风都不一样,上一秒还是清爽的几何风,下一秒就钻进阴森的地牢。别以

游戏分类飞行射击
软件大小11.16MB
版本号1
更新时间2026-07-13

软件截图

迷宫日记截图1
迷宫日记截图2
迷宫日记截图3

软件介绍

迷宫日记是什么?简单说,这是一款把走迷宫、躲怪物、捡垃圾求生揉在一起的休闲冒险手游。你操控一颗小球,在层层嵌套的迷宫里找出口,每一层的画风都不一样,上一秒还是清爽的几何风,下一秒就钻进阴森的地牢。别以为只是跑图那么简单,角落里随时可能窜出怪物,背包里的物资得省着用,走错一步可能就白给了。

这游戏到底怎么玩?

1、核心就俩字:找路。但迷宫不是静态的,有的层会旋转,有的层有传送门,还有的层你得先找到钥匙才能开出口。

2、怪物不是摆设,它们有巡逻路线,有的追着你跑,有的蹲点阴人。你可以绕,可以躲,也可以利用地形把它们卡住。

3、生存物资散落在迷宫各处,手电筒、加速鞋、护盾,捡到啥用啥,但背包格子有限,得做取舍。

4、每过一层会结算,根据你用的步数、剩余物资、受伤次数给评价,强迫症玩家会忍不住反复刷三星。

上手之后我发现的一些门道

1、别急着冲出口,先绕一圈把物资摸了,后面几层怪物密度明显变大,没道具真的寸步难行。

2、听声辨位很有用,怪物靠近时会有细微的音效变化,戴耳机玩体验完全不一样。

3、有些迷宫出口不止一个,但只有一个是真出口,走错了会被传回起点,心态容易炸。

4、层与层之间的美术风格切换很频繁,视觉上不容易腻,但刚换风格那几秒容易迷路,先停下来观察一下。

迷宫日记[图1]

我为什么愿意把它留在手机里

1、单局时间短,两三分钟就能过一层,等车、摸鱼的时候掏出来刷两把很舒服。

2、难度曲线不算陡,但后期确实需要动点脑子,不是无脑点点点就能过的。

3、没有强制社交,没有逼氪弹窗,安安静静走自己的迷宫,这点在现在的手游里挺难得的。

4、小球的操作手感调得不错,转向和加速都很跟手,不会出现那种“我明明按了它却不动”的恼火情况。

最近更新了啥

1、新增了“深渊层”主题迷宫,光线更暗,怪物更凶,但通关奖励也翻倍。

2、优化了小球在狭窄通道里的碰撞判定,之前偶尔会卡墙的问题基本没了。

3、修复了部分机型在切换层数时闪退的bug,稳定性比上个版本好不少。

4、调整了物资刷新概率,前期稍微容易捡到好东西,新手不至于开局就劝退。

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